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    ¿El juego de roles de AR / VR en transmisiones virtuales en vivo marcará el comienzo de la segunda primavera de desarrollo?

     

    Incluso hoy, incluso con el avance de la tecnología y la promoción de los principales fabricantes, la realidad virtual y la realidad aumentada siguen siendo un nicho. Hemos podido construir espacios virtuales con la ayuda de dispositivos de hardware, pero las mejoras esperadas por el público en términos de hardware más liviano, sistemas más potentes, mejor experiencia de software y efectos de visualización más cómodos aún no han llegado, por lo que VR y AR no se utilizan a diario. Aún queda una distancia.

    La transmisión en vivo se ha convertido en uno de los mejores medios de Internet. Como modelo de comercio electrónico emergente, la transmisión en vivo ha absorbido a diversos grupos de personas, desde trabajadores administrativos hasta empresarios, y ha dado un fuerte impulso para un rápido crecimiento durante la epidemia.


    Por lo tanto, la transmisión virtual en vivo se ha infiltrado silenciosamente en nuestras vidas. De acuerdo con "IDC FutureScape: Dispositivos conectables Global 2019 Forecast-China Enlightenment", la realidad virtual ayudará a resolver el problema de la baja eficiencia del trabajo en la cooperación regional y entre oficinas. La subsiguiente penetración de otros escenarios acelerará el crecimiento y la fisión de la tecnología VR / AR y los modelos de desarrollo es una cuestión que vale la pena considerar.

    ¿Qué papel juega la RV / RA en la sala virtual de retransmisiones en directo?

    En comparación con la transmisión en vivo tradicional, la transmisión en vivo virtual con equipo VR / AR tiene mayor libertad y mejores resultados. La transmisión en vivo tradicional está limitada por la tecnología y se basa principalmente en las explicaciones de los personajes. Una vez que se encuentra con la promoción de productos turísticos, el efecto de transmisión en vivo es difícil de llegar a los consumidores. La transmisión virtual en vivo usa tecnología VR / AR y usa modelado tridimensional AR para simular el fondo, y luego usa video panorámico VR para complementar y mostrar algunos contenidos que los consumidores no pueden ver, de modo que puedan sumergirse en la escena y atraerlos. para realizar pedidos.

    En términos de arrendamiento de vivienda, la transmisión virtual en vivo también juega una ventaja. Durante la epidemia, todos se quedaron en casa, pero la demanda de alquiler sigue siendo imparable. Gracias a la tecnología de realidad virtual, las visualizaciones en directo pueden ayudar a los consumidores a comprender de la forma más completa posible las condiciones de vivienda y decoración del inmueble, y obtener información más intuitiva y detallada que las fotos y el texto. Información.

    Según los datos nacionales publicados por una plataforma de comercio de bienes raíces, el número de visualizaciones de realidad virtual lanzadas todos los días desde el lanzamiento de las visualizaciones de realidad virtual ha superado las 350,000. Los corredores TOP pueden realizar 30 conjuntos de visitas al día. Durante la epidemia, los usuarios de visualizaciones de realidad virtual Esto es 3.5 veces más alto que antes.

    En la actualidad, además de ayudar al equipo a ingresar al mismo espacio virtual, la tecnología de realidad virtual también puede mostrar y manipular datos e incluso objetos. En mi país, la tecnología de realidad virtual ha comenzado a mostrar aplicaciones espaciales en la industria médica y en otras industrias, y el diagnóstico remoto y la cirugía en vivo no son nuevos.

    Vale la pena mencionar que el anfitrión virtual de la Gala del Festival de Primavera de 2015 y el estudio virtual durante la Copa del Mundo CCTV5 que usa el sistema de simulación panorámica AR son los primeros en adoptar la transmisión virtual en vivo. Se entiende que este sistema técnico adopta una estructura en "L" o "U" (que consta de una pantalla de tierra y 3/4 de la pantalla principal) para crear un entorno de simulación estéreo LED de empalme de múltiples ángulos, combinado con soporte de múltiples materiales , OptiTrack Con posicionamiento infrarrojo, costura 3D en tiempo real y tecnología de renderizado PBR, se puede obtener un estudio de realidad virtual completo sin tecnología de codificación.

    ¿El juego de roles de AR / VR en transmisiones virtuales en vivo marcará el comienzo de la segunda primavera de desarrollo?

    El entorno y el contenido de esta sala de transmisión en vivo son intuitivos y visibles, y el anfitrión y los actores también pueden interactuar con el contenido en tiempo real. Durante el período de rodaje, el número de usuarios y la adición y uso de accesorios no están limitados, lo que puede mejorar la eficiencia de producción de programas de radio y televisión. El juego creativo en la etapa posterior de la televisión y el cine ha abierto nuevos horizontes.

    Cabe mencionar que la transmisión virtual en vivo en Japón ha proporcionado un cierto grado de referencia para el surgimiento de ídolos virtuales domésticos y presentadores virtuales. En la actualidad, la función de transmisión virtual en vivo de Kola Kla en línea en la APLICACIÓN y la función de transmisión virtual en vivo con un juego innovador como pellizcar la cara directamente integrado por Huya directamente en el lado del host. La estación B decidió cooperar con algunas empresas japonesas e invitó a docenas de presentadores virtuales japoneses, como Fuyuki Shirakami y Nanana Kagura, a establecerse con éxito. Incluso Kugou e iQiyi no se quedaron atrás, y comenzaron a reclutar presentadores mientras abrían canales en vivo relacionados con los presentadores virtuales. .

    ¿Será la transmisión virtual en vivo la segunda primavera de AR / VR?

    Incluso en la pista de la transmisión virtual en vivo, los fabricantes de Internet están al tanto de la tendencia y no están dispuestos a quedarse atrás. Sin embargo, en comparación con países extranjeros, la atmósfera general de transmisión virtual en vivo en China es todavía relativamente preliminar. Esto implica tres cuestiones:

    1. Tecnología. Cabe mencionar que una buena experiencia de transmisión virtual en vivo debe estar impulsada por la tecnología. Si la imagen virtual construida no es lo suficientemente natural debido a la escasa solidez técnica, la escena virtual se congelará con frecuencia y será difícil para los usuarios pagar la factura. A diferencia de la transmisión en vivo, la transmisión virtual en vivo debe estar equipada con equipos profesionales de captura de movimiento o herramientas de sistema de control de expresión facial para lograr buenos efectos de transmisión en vivo. La operación demasiado compleja también eleva de manera invisible el umbral de la transmisión virtual en vivo, que probablemente se convierta en un juego capital en el futuro.

    2. Contenido. Una vez resuelto el problema técnico, es particularmente crítico para la gestión de la imagen virtual. A todo el mundo le gusta Li Jiaqi y Wei Ya por su actitud profesional e ingenio. La IP virtual puede cantar y bailar, y siempre ha perdido un poco de vida. "Parece aburrido ser demasiado perfecto".

    En la actualidad, todavía falta la propiedad intelectual virtual nacional en el lado del contenido, por lo que todavía depende de la cooperación y la producción de Japón. Esto no solo prueba la capacidad de salida continua del operador, sino que también presenta requisitos más altos sobre la capacidad de operación de los ventiladores.

    Después de todo, cómo lograr que más gente común participe en la transmisión virtual en vivo es el secreto de la realización del contenido. Si un día todos pueden usar sus teléfonos móviles para mostrarse detrás del avatar, o incluso producir contenido al estilo UGC, estas cosas únicas pueden hacer que las transmisiones virtuales en vivo sean otro logro.

    3. Costo. De hecho, la transmisión virtual en vivo ha roto muchas limitaciones de tiempo y espacio hasta cierto punto, y ha expandido enormemente el espacio creativo. Sin embargo, algunos equipos de hardware necesarios y la cooperación del equipo profesional requieren una gran cantidad de fondos para respaldarlos. Incluso usted y yo, que estamos acostumbrados al entorno de presentación y consumo de información basado en dispositivos móviles, si desea unirse a la producción de contenido al estilo UGC en el futuro, me temo que desea lograr una captura dinámica de los rasgos faciales y los cambios de expresión utilizando solo un celular. Realice una mayor inversión en hardware.

    El progreso tecnológico de la realidad virtual / realidad aumentada sigue avanzando lentamente y la popularidad de la transmisión en vivo sigue fermentando. "Todo se puede retransmitir en directo". Varias industrias están pensando en cómo conectarse con la transmisión en vivo. Cómo mejorar la transmisión en vivo se ha convertido en una nueva búsqueda. Sin embargo, la realidad virtual / realidad aumentada está limitada por puntos difíciles como la tecnología, el contenido y el costo, y tomará tiempo causar sensación con la transmisión en vivo.

     

     

     

     

     

     

    ¿A qué distancia (largo) de la cubierta del transmisor?

    El alcance de transmisión depende de muchos factores. La distancia real se basa en la instalación de la antena de altura, ganancia de antena, utilizando como medio de construcción y otras obstrucciones, la sensibilidad del receptor, la antena del receptor. La instalación de la antena más alta y el uso en el campo, la distancia será mucho más lejos.

    Transmisor FM 5W ejemplo, el uso en la ciudad y la ciudad natal:

    Tengo un cliente de uso del transmisor FM con antena 5W EE.UU. GP en su ciudad natal, y lo prueba con un coche, es cubrir 10km (6.21mile).

    Puedo probar el transmisor de FM con antena GP 5W en mi ciudad natal, que cubren alrededor 2km (1.24mile).

    Puedo probar el transmisor de FM con antena 5W médico de cabecera en la ciudad de Guangzhou, que sólo cubren alrededor 300meter (984ft).

    A continuación se presentan el intervalo aproximado de diferentes transmisores de FM de potencia. (El rango es de diámetro)

    Transmisor FM 0.1W ~ 5W: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    Transmisor FM 15W ~ 80W: 3KM ~ 10KM

    Transmisor FM 80W ~ 500W: 10KM ~ 30KM

    Transmisor FM 500W ~ 1000W: 30KM ~ 50KM

    Transmisor FM 1KW ~ 2KW: 50KM ~ 100KM

    Transmisor FM 2KW ~ 5KW: 100KM ~ 150KM

    Transmisor FM 5KW ~ 10KW: 150KM ~ 200KM

    Cómo ponerse en contacto con nosotros para el transmisor?

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    Y vamos a darle más consejo profesional.

    Sobre Nosotros

    FMUSER.ORG es una empresa de integración de sistemas que se enfoca en la transmisión inalámbrica de RF / equipos de audio / video de estudio / transmisión y procesamiento de datos. Ofrecemos todo tipo de asesoría, desde consultoría hasta la integración en rack, instalación, puesta en marcha y capacitación.
     
    Ofrecemos transmisor de FM, transmisor de TV analógica, transmisor de TV digital, transmisor UHF VHF, antenas, conectores de cable coaxial, STL, procesamiento en el aire, productos de difusión para el estudio, monitoreo de señal RF, codificadores RDS, procesadores de audio y unidades de control de sitio remoto. Productos de IPTV, codificador / decodificador de video / audio, diseñados para satisfacer las necesidades de las grandes redes de transmisión internacionales y las pequeñas estaciones privadas.
     
    Nuestra solución tiene estación de radio FM / estación de TV analógica / estación de TV digital / equipo de estudio de audio y video / enlace de transmisor de estudio / sistema de telemetría de transmisor / sistema de TV de hotel / transmisión en vivo de IPTV / transmisión en vivo de transmisión / videoconferencia / sistema de transmisión de CATV.
     
    Estamos utilizando productos de tecnología avanzada para todos los sistemas, porque sabemos que la alta confiabilidad y el alto rendimiento son tan importantes para el sistema y la solución. Al mismo tiempo, también tenemos que asegurarnos de que nuestro sistema de productos tenga un precio muy razonable.
     
    Tenemos clientes de emisoras públicas y comerciales, operadores de telecomunicaciones y autoridades de regulación, y también ofrecemos soluciones y productos a cientos de emisoras más pequeñas, locales y comunitarias.
     
    FMUSER.ORG lleva más de 15 años exportando y tiene clientes en todo el mundo. Con 13 años de experiencia en este campo, contamos con un equipo profesional para resolver todo tipo de problemas del cliente. Nos dedicamos a ofrecer precios extremadamente razonables de productos y servicios profesionales.
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    Tenemos modernización de la fábrica. Que son bienvenidos a visitar nuestra fábrica cuando se llega a China.

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    en la Feria

    Esta es nuestra participación en 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Los clientes de todo el mundo finalmente tener la oportunidad de reunirse.

    ¿Dónde está Fmuser?

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