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En el campo de la videoconferencia, hay muchos proyectos de código abierto a los que se puede hacer referencia. Algunos de estos proyectos de código abierto son la pila de protocolos, el codificador o el protocolo de transmisión. Dado que el sistema de videoconferencia es un sistema de aplicación completo, contiene muchas funciones. Por ejemplo, estos proyectos de código abierto se pueden agregar de forma selectiva al desarrollo de nuestra videoconferencia. Nuestra eficiencia de desarrollo será sin duda el doble de la mitad del esfuerzo. Hagamos una lista de los diez mejores proyectos de código abierto relacionados con la videoconferencia, y hagamos una evaluación y clasificación exhaustivas de su importancia, ventajas y desventajas.
1. Proyecto OpenH323
Razones para incluirlo en la lista: la pila de protocolos H.323 de código abierto más famosa, la pila de protocolos necesaria para el desarrollo de videoconferencias, muy recomendada
La pila de protocolos de código abierto H.323 más famosa contiene todas las funciones del protocolo H.323 y tiene una gran cantidad de ejemplos de referencia para la implementación de videoconferencias, como terminal, servidor MCU, GK y otros componentes centrales del protocolo H.323. OpenH323 es la primera pila de protocolos del protocolo H.323, y también es uno de los proyectos de código abierto más valiosos para el desarrollo de nuestras videoconferencias.
Dirección de descarga: http://www.h323plus.org/source/
2. Proyecto Ffmpeg
Razones para incluirlo en la lista: el codificador de código abierto más completo, incluidos H.264, MPEG4, g.72x, etc., también es muy eficiente y se recomienda encarecidamente
En la actualidad, el codificador de código abierto más completo, incluidos los protocolos de codificación de audio y video de uso común H.264, MPEG4, H.263, g.721, G.726, G.729, etc. Aunque ffmpeg es un proyecto de código abierto basado en Linux, se puede ejecutar en Windows mediante compilación cruzada. Se agregan muchos códigos de eficiencia optimizados al proyecto, como ensamblaje en lugar de C, lo que mejora en gran medida la eficiencia de codificación. Se recomienda Ffmpeg para la codificación en tiempo real de videoconferencias.
Dirección de descarga: http://ffmpeg.org/download.html
3. Proyecto Webrtc
Razones para la inclusión en la lista: Google ha comprado un proyecto de código abierto de comunicación en tiempo real basado en un navegador de código abierto después de comprar Gips, que es muy recomendable.
Después de que Google adquirió Gips, es el proyecto de código abierto de comunicación en tiempo real basada en navegador. Gips es la mejor biblioteca de transmisión de audio del mundo en la actualidad, pero su tarifa de autorización es muy alta. Webrtc es un proyecto de comunicación que Google ha abierto después de que Google adquiriera Gips. Su motor de voz principal está establecido por Gips. Por lo tanto, la parte de audio de la videoconferencia se puede realizar haciendo referencia a webrtc.
Dirección de descarga: http://www.webrtc.org
4. Proyecto Openmeetings
Razones para incluirlo en la lista: proyecto de videoconferencia de código abierto basado en el navegador Java, preferido por Java para desarrollar videoconferencia
Openmeetings se basa principalmente en el formato de transmisión de medios OpenLaszlo y el proyecto de videoconferencia de código abierto del servidor red5. Sus funciones incluyen audio y video, pizarra electrónica, etc. su proyecto se desarrolla en Java. La desventaja del proyecto es que hay muchos errores y baja eficiencia, pero se puede usar como referencia para videoconferencia flash.
Dirección de descarga: http://code.google.com/p/openmeetings/downloads/list
5. Proyecto Live555
Razones para incluirlo en la lista: el proyecto de código abierto de medios de transmisión en C ++, algunos de los cuales pueden usarse como referencia para el desarrollo de videoconferencias
Live555 es el proyecto de código abierto de medios de transmisión de c ++ más importante, que incluye no solo el protocolo de transmisión (SIP, RTP), el codificador de audio y video (H.264, MPEG4), sino también el ejemplo de servidor de transmisión de medios. Es la primera opción de proyecto de transmisión de medios. El módulo de transmisión es muy valioso para el desarrollo de videoconferencias como referencia.
Dirección de descarga: http://www.live555.com/
6. Proyecto Opal
Razones para incluirlo en la lista: la próxima versión de OpenH323, que contiene pila SIP, es la primera opción para implementar el protocolo SIP
Opal es la próxima versión de OpenH323, heredando el protocolo OpenH323. Contiene pila SIP. Es la primera opción para implementar el protocolo SIP y la desventaja es que hay pocos ejemplos de referencia.
Dirección de descarga: http://sourceforge.net/projects/opalvoip/files/
7. Proyecto X264
Razones para incluirlo en la lista: el codificador H.264 más utilizado es adecuado para la transmisión de video en tiempo real
X264 es el codificador H.264 más utilizado, que ahorra la baja eficiencia de H.264 y la optimiza. La eficiencia es mucho mayor que la de otros proyectos H.264 de código abierto, y es la biblioteca de códecs H.264 más adecuada para la transmisión de videoconferencias en tiempo real.
Dirección de descarga: http://www.x264.nl/
8. Proyecto Speex
Razones para incluirlo en la lista: el proyecto de código abierto más famoso en el campo del audio, banda estrecha y banda ancha tiene buena calidad de voz
Speex es el proyecto de código abierto más famoso en el campo del audio. Tanto la banda estrecha como la banda ancha tienen buena calidad de voz. Puede transmitir un lenguaje satisfactorio en 8KB. La desventaja es que la calidad de la música disminuirá cuando se transmita.
Dirección de descarga: http://www.speex.org/downloads/
9. Proyecto Jrtplib
Razones para incluirlo en la lista: proyecto de código abierto de transmisión RTP multiplataforma de c ++, biblioteca esencial de transmisión RTP
Jrtplib es un proyecto de código abierto de transmisión RTP multiplataforma c ++. Se puede utilizar para implementar el protocolo RTP. Jrtplib es una biblioteca necesaria para la transmisión RTP
Dirección de descarga: http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jrtplib
10. Proyecto Xvid
Razones para incluirlo en la lista: el proyecto de código abierto de codificador MPEG 4 más famoso, pero menos eficiente que x264
Antes de que el protocolo de codificación H.264 no estuviera disponible, la codificación MPEG-4 de XviD siempre ha sido el codificador de video preferido para videoconferencias. Sin embargo, con la aparición del codificador H.264 con mayor eficiencia, como x264 y coreavc, su efecto de aplicación se ve muy afectado, pero el módulo de adquisición de video combinado con DirectShow es una referencia para los desarrolladores de videoconferencias.
Dirección de descarga: http://www.xvid.org
El desarrollo y la selección del módulo de transmisión de videoconferencia.
La videoconferencia es principalmente el software para la transmisión de audio, video y datos. En este desarrollo, el módulo principal es el módulo de transmisión. El rendimiento del módulo de transmisión afecta directamente a la calidad final de la videoconferencia. Por lo tanto, la selección del módulo de transmisión es particularmente importante en el desarrollo de videoconferencias. En el proceso de desarrollo del módulo de transmisión, debido a la influencia de QoS, generalmente se utiliza la tecnología de retransmisión de datos. Por lo tanto, el módulo de transmisión y el punto clave del desarrollo de la parte inferior de la videoconferencia se pueden seleccionar para desarrollar directamente con TCP y UDP o una biblioteca de transmisión de código abierto. Debido a que algunas bibliotecas de transmisión de código abierto están maduras, se puede usar directamente. Si desarrolla la transmisiónmódulo de iones usted mismo, también es un gran proyecto. Ahora introduzcamos las opciones de desarrollo del módulo de transmisión.
1. desarrollar con TCP
El desarrollo del módulo de transmisión directamente usando TCP no perderá paquetes durante la transmisión. Podemos usar el puerto de finalización de oicp para comunicarnos. Las ventajas son que QoS ha garantizado y admite datos de gran capacidad. La desventaja es que el ciclo de desarrollo es largo, la conexión de establecimiento de datos es mucho más larga que la del UDP ordinario y el consumo de recursos es mayor que el de la transmisión UDP ordinaria.
2. desarrollar con UDP
UPD es un modo de transmisión de informes de datos y sus datos no pueden garantizar la confiabilidad de los datos en el proceso de transmisión. Por lo tanto, el desarrollo del módulo de transmisión con UPD también implica la función de procesamiento de pérdida de paquetes y retransmisión automática de QoS. La ventaja de este método es que la transmisión de datos es más rápida que TCP y la desventaja es que el ciclo de desarrollo es largo.
3. desarrollar con la biblioteca UDT
UDT se basa en UDP y se introducen nuevos mecanismos de control de congestión y control de confiabilidad de los datos. UDT es un protocolo de capa de aplicación bidireccional para la conexión. Admite transmisión de flujo de datos confiable y transmisión de paquetes de datos parcial y confiable. UDT se caracteriza porque puede realizar una transmisión de datos confiable sin desarrollar la función de transmisión de la biblioteca. La desventaja es que el modelo es simple y el puerto no admite datos de gran capacidad sin oicp.
4. Desarrollado por Ranknet Library
RakNet también es una biblioteca de red c ++ basada en el protocolo de transporte de red UDP. Puede realizar un servicio de transmisión de red eficiente a través de la función de la biblioteca. Se aplica en algunos campos de juego. Radnet puede transmitir 25000 mensajes por segundo entre dos programas; La ventaja es que la función se puede llamar directamente sin desarrollo. La desventaja es que la falla de control de tráfico causada por la congestión de la red causada por la gran cantidad de transmisión de datos en la red pública.
En conclusión, el desarrollo del módulo de transmisión de videoconferencia tiene la mayor eficiencia de transmisión, pero el ciclo de desarrollo es largo. El módulo de transmisión desarrollado por RakNet no puede adaptarse a la transmisión de big data. UDT tiene una buena ventaja en la transmisión de datos grandes y la desventaja es que no se admite mucha simultaneidad. Sin embargo, UDT también puede ser de concurrencia con gran capacidad después de la modificación, por lo que es la mejor opción para usar UDT en el módulo de transmisión de videoconferencia.
¿Cuál es la decisión de la claridad de las imágenes de la videoconferencia?
Cuando elegimos la videoconferencia, es importante examinar la estabilidad del sistema y factores como la calidad del sonido y del video. ¿Qué parámetros son los parámetros de la videoconferencia? En primer lugar, la calidad del video es una vista subjetiva de la imagen del video, que no puede ser sistematizada por un número específico. Por lo tanto, solo podemos juzgar la definición de imagen de videoconferencia por subjetivo, y determinar la definición de videoconferencia por muchos factores. Primero, el más importante es la resolución de video de videoconferencia, el otro es la calidad de reducción de video del codificador de videoconferencia. y la tecnología de postprocesamiento de imágenes de la última videoconferencia.
1. Resolución de video
La resolución de la videoconferencia es la resolución de la imagen recopilada en video de la videoconferencia. Este parámetro juega un papel importante en la medición de la definición de videoconferencia. La resolución de la videoconferencia se puede dividir en QCIF (160 * 120), CIF (320 * 240), 720p (1280 * 720), 1280P (1920 * 1280), y cuanto mayor sea la resolución, más clara será la visualización de la imagen. mercado dicho sistema de videoconferencia de alta definición, es decir, la resolución de adquisición de imágenes alcanza 720p o más resolución de alta definición. ¿Pero no cuanto mayor es la resolución, mayor es la calidad de video de la videoconferencia? La respuesta es No. La resolución de la videoconferencia es solo la resolución de adquisición de imágenes, y el sistema de videoconferencia debe codificarse, decodificarse y procesarse posteriormente. Por lo tanto, cuanto mayor sea la resolución de la videoconferencia no es igual a mayor la calidad del video de la videoconferencia, solo la calidad del video local aumenta con el aumento de la resolución de adquisición de imágenes. La figura 1 es una imagen con varias resoluciones. También tenemos muchos errores con las cámaras HD. Algunos fabricantes marcan sus cámaras con píxeles muy altos. Todo el mundo piensa que definitivamente se trata de una resolución de alta definición. Pero al realizar las pruebas, encontramos que la resolución de la cámara es solo de 640 * 480. Este tipo de cámara no es un cabezal de cámara HD. El índice más básico de una cámara de alta definición es la resolución de 720p. Por tanto, la resolución de la adquisición de imágenes es el factor decisivo de la cámara HD.
2. La calidad de la restauración de la codificación de video
La calidad de la codificación de video también es un indicador importante de la definición de videoconferencia. Por ejemplo, la codificación H.264 más popular tiene una calidad de codificación más alta y una mejor capacidad de restauración de imágenes que la capacidad de reducción de MPEG4 anterior. Una vez que la imagen se restaura mediante una codificación de vídeo diferente, el grado de restauración de la imagen es diferente. Primero hablamos del proceso de codificación de video. La codificación de video primero obtiene la imagen del equipo de adquisición de video, luego divide la imagen en varios bloques y luego convierte los bloques en bloques digitales. El propósito de la restauración de la imagen se logra prediciendo el bloque dentro del marco y la predicción fuera del marco. Por lo tanto, cuanto más pequeño es el bloque de la imagen, mayor es el grado de restauración de la imagen. Por ejemplo, H.264 usa al menos 4 * 4 bloques para la predicción de bloques, mientras que MPEG 4 y H.263 usan bloques con un mínimo de 8 * 8 y 16 * 16 para predecir y restaurar. Por lo tanto, las imágenes codificadas en h.264 son más claras que en MPEG 4 y H.263 con la misma velocidad de transmisión de datos. Por lo tanto, la claridad de la videoconferencia también está relacionada con la calidad de la restauración de la codificación de video.
3. Tecnología de posprocesamiento de imágenes de videoconferencia
La definición de imagen de videoconferencia también está relacionada con la tecnología de posprocesamiento de imagen. Los diferentes sistemas de videoconferencia tienen diferentes tecnologías de posprocesamiento de imágenes. Algunas videoconferencias agregan filtrado de imágenes a la imagen, para eliminar el efecto cuadrado de la restauración de la imagen. Algunos programas de videoconferencia utilizan tecnología de mejora de imagen para imágenes, haciendo que la imagen parezca más clara.
Lo anterior son los tres aspectos más importantes para determinar la definición de videoconferencia. La resolución de la videoconferencia es el factor clave para determinar la calidad del video local. La codificación de video es el factor más importante para determinar la energía de restauración de video en el proceso de codificación y decodificación. La tecnología de posprocesamiento de imágenes es el posprocesamiento de la restauración de imágenes y desempeña un papel importante en las videoconferencias.
Libav, ffmpeg, Mplayer, proyecto de código abierto VLC, ffdshow
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