FMUSER ¡Transmite video y audio sin cables más fácilmente!

[email protected] WhatsApp + 8618078869184
Idioma

    Los 10 mejores proyectos de código abierto de videoconferencia y transmisión de medios

     

    En el campo de la videoconferencia, hay muchos proyectos de código abierto a los que se puede hacer referencia. Algunos de estos proyectos de código abierto son la pila de protocolos, el codificador o el protocolo de transmisión. Dado que el sistema de videoconferencia es un sistema de aplicación completo, contiene muchas funciones. Por ejemplo, estos proyectos de código abierto se pueden agregar de forma selectiva al desarrollo de nuestra videoconferencia. Nuestra eficiencia de desarrollo será sin duda el doble de la mitad del esfuerzo. Hagamos una lista de los diez mejores proyectos de código abierto relacionados con la videoconferencia, y hagamos una evaluación y clasificación exhaustivas de su importancia, ventajas y desventajas.


    1. Proyecto OpenH323
    Razones para incluirlo en la lista: la pila de protocolos H.323 de código abierto más famosa, la pila de protocolos necesaria para el desarrollo de videoconferencias, muy recomendada
    La pila de protocolos de código abierto H.323 más famosa contiene todas las funciones del protocolo H.323 y tiene una gran cantidad de ejemplos de referencia para la implementación de videoconferencias, como terminal, servidor MCU, GK y otros componentes centrales del protocolo H.323. OpenH323 es la primera pila de protocolos del protocolo H.323, y también es uno de los proyectos de código abierto más valiosos para el desarrollo de nuestras videoconferencias.
    Dirección de descarga:
    http://www.h323plus.org/source/


    2. Proyecto Ffmpeg
    Razones para incluirlo en la lista: el codificador de código abierto más completo, incluidos H.264, MPEG4, g.72x, etc., también es muy eficiente y se recomienda encarecidamente
    En la actualidad, el codificador de código abierto más completo, incluidos los protocolos de codificación de audio y video de uso común H.264, MPEG4, H.263, g.721, G.726, G.729, etc. Aunque ffmpeg es un proyecto de código abierto basado en Linux, se puede ejecutar en Windows mediante compilación cruzada. Se agregan muchos códigos de eficiencia optimizados al proyecto, como ensamblaje en lugar de C, lo que mejora en gran medida la eficiencia de codificación. Se recomienda Ffmpeg para la codificación en tiempo real de videoconferencias.
    Dirección de descarga:
    http://ffmpeg.org/download.html


    3. Proyecto Webrtc
    Razones para la inclusión en la lista: Google ha comprado un proyecto de código abierto de comunicación en tiempo real basado en un navegador de código abierto después de comprar Gips, que es muy recomendable.
    Después de que Google adquirió Gips, es el proyecto de código abierto de comunicación en tiempo real basada en navegador. Gips es la mejor biblioteca de transmisión de audio del mundo en la actualidad, pero su tarifa de autorización es muy alta. Webrtc es un proyecto de comunicación que Google ha abierto después de que Google adquiriera Gips. Su motor de voz principal está establecido por Gips. Por lo tanto, la parte de audio de la videoconferencia se puede realizar haciendo referencia a webrtc.
    Dirección de descarga:
    http://www.webrtc.org


    4. Proyecto Openmeetings
    Razones para incluirlo en la lista: proyecto de videoconferencia de código abierto basado en el navegador Java, preferido por Java para desarrollar videoconferencia
    Openmeetings se basa principalmente en el formato de transmisión de medios OpenLaszlo y el proyecto de videoconferencia de código abierto del servidor red5. Sus funciones incluyen audio y video, pizarra electrónica, etc. su proyecto se desarrolla en Java. La desventaja del proyecto es que hay muchos errores y baja eficiencia, pero se puede usar como referencia para videoconferencia flash.
    Dirección de descarga:
    http://code.google.com/p/openmeetings/downloads/list


    5. Proyecto Live555
    Razones para incluirlo en la lista: el proyecto de código abierto de medios de transmisión en C ++, algunos de los cuales pueden usarse como referencia para el desarrollo de videoconferencias
    Live555 es el proyecto de código abierto de medios de transmisión de c ++ más importante, que incluye no solo el protocolo de transmisión (SIP, RTP), el codificador de audio y video (H.264, MPEG4), sino también el ejemplo de servidor de transmisión de medios. Es la primera opción de proyecto de transmisión de medios. El módulo de transmisión es muy valioso para el desarrollo de videoconferencias como referencia.
    Dirección de descarga:
    http://www.live555.com/


    6. Proyecto Opal
    Razones para incluirlo en la lista: la próxima versión de OpenH323, que contiene pila SIP, es la primera opción para implementar el protocolo SIP
    Opal es la próxima versión de OpenH323, heredando el protocolo OpenH323. Contiene pila SIP. Es la primera opción para implementar el protocolo SIP y la desventaja es que hay pocos ejemplos de referencia.
    Dirección de descarga:
    http://sourceforge.net/projects/opalvoip/files/


    7. Proyecto X264
    Razones para incluirlo en la lista: el codificador H.264 más utilizado es adecuado para la transmisión de video en tiempo real
    X264 es el codificador H.264 más utilizado, que ahorra la baja eficiencia de H.264 y la optimiza. La eficiencia es mucho mayor que la de otros proyectos H.264 de código abierto, y es la biblioteca de códecs H.264 más adecuada para la transmisión de videoconferencias en tiempo real.
    Dirección de descarga:
    http://www.x264.nl/


    8. Proyecto Speex
    Razones para incluirlo en la lista: el proyecto de código abierto más famoso en el campo del audio, banda estrecha y banda ancha tiene buena calidad de voz
    Speex es el proyecto de código abierto más famoso en el campo del audio. Tanto la banda estrecha como la banda ancha tienen buena calidad de voz. Puede transmitir un lenguaje satisfactorio en 8KB. La desventaja es que la calidad de la música disminuirá cuando se transmita.
    Dirección de descarga:
    http://www.speex.org/downloads/


    9. Proyecto Jrtplib
    Razones para incluirlo en la lista: proyecto de código abierto de transmisión RTP multiplataforma de c ++, biblioteca esencial de transmisión RTP
    Jrtplib es un proyecto de código abierto de transmisión RTP multiplataforma c ++. Se puede utilizar para implementar el protocolo RTP. Jrtplib es una biblioteca necesaria para la transmisión RTP
    Dirección de descarga:
    http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jrtplib


    10. Proyecto Xvid
    Razones para incluirlo en la lista: el proyecto de código abierto de codificador MPEG 4 más famoso, pero menos eficiente que x264
    Antes de que el protocolo de codificación H.264 no estuviera disponible, la codificación MPEG-4 de XviD siempre ha sido el codificador de video preferido para videoconferencias. Sin embargo, con la aparición del codificador H.264 con mayor eficiencia, como x264 y coreavc, su efecto de aplicación se ve muy afectado, pero el módulo de adquisición de video combinado con DirectShow es una referencia para los desarrolladores de videoconferencias.
    Dirección de descarga:
    http://www.xvid.org


    El desarrollo y la selección del módulo de transmisión de videoconferencia.


    La videoconferencia es principalmente el software para la transmisión de audio, video y datos. En este desarrollo, el módulo principal es el módulo de transmisión. El rendimiento del módulo de transmisión afecta directamente a la calidad final de la videoconferencia. Por lo tanto, la selección del módulo de transmisión es particularmente importante en el desarrollo de videoconferencias. En el proceso de desarrollo del módulo de transmisión, debido a la influencia de QoS, generalmente se utiliza la tecnología de retransmisión de datos. Por lo tanto, el módulo de transmisión y el punto clave del desarrollo de la parte inferior de la videoconferencia se pueden seleccionar para desarrollar directamente con TCP y UDP o una biblioteca de transmisión de código abierto. Debido a que algunas bibliotecas de transmisión de código abierto están maduras, se puede usar directamente. Si desarrolla la transmisión
    módulo de iones usted mismo, también es un gran proyecto. Ahora introduzcamos las opciones de desarrollo del módulo de transmisión.


    1. desarrollar con TCP
    El desarrollo del módulo de transmisión directamente usando TCP no perderá paquetes durante la transmisión. Podemos usar el puerto de finalización de oicp para comunicarnos. Las ventajas son que QoS ha garantizado y admite datos de gran capacidad. La desventaja es que el ciclo de desarrollo es largo, la conexión de establecimiento de datos es mucho más larga que la del UDP ordinario y el consumo de recursos es mayor que el de la transmisión UDP ordinaria.


    2. desarrollar con UDP
    UPD es un modo de transmisión de informes de datos y sus datos no pueden garantizar la confiabilidad de los datos en el proceso de transmisión. Por lo tanto, el desarrollo del módulo de transmisión con UPD también implica la función de procesamiento de pérdida de paquetes y retransmisión automática de QoS. La ventaja de este método es que la transmisión de datos es más rápida que TCP y la desventaja es que el ciclo de desarrollo es largo.


    3. desarrollar con la biblioteca UDT
    UDT se basa en UDP y se introducen nuevos mecanismos de control de congestión y control de confiabilidad de los datos. UDT es un protocolo de capa de aplicación bidireccional para la conexión. Admite transmisión de flujo de datos confiable y transmisión de paquetes de datos parcial y confiable. UDT se caracteriza porque puede realizar una transmisión de datos confiable sin desarrollar la función de transmisión de la biblioteca. La desventaja es que el modelo es simple y el puerto no admite datos de gran capacidad sin oicp.


    4. Desarrollado por Ranknet Library
    RakNet también es una biblioteca de red c ++ basada en el protocolo de transporte de red UDP. Puede realizar un servicio de transmisión de red eficiente a través de la función de la biblioteca. Se aplica en algunos campos de juego. Radnet puede transmitir 25000 mensajes por segundo entre dos programas; La ventaja es que la función se puede llamar directamente sin desarrollo. La desventaja es que la falla de control de tráfico causada por la congestión de la red causada por la gran cantidad de transmisión de datos en la red pública.
    En conclusión, el desarrollo del módulo de transmisión de videoconferencia tiene la mayor eficiencia de transmisión, pero el ciclo de desarrollo es largo. El módulo de transmisión desarrollado por RakNet no puede adaptarse a la transmisión de big data. UDT tiene una buena ventaja en la transmisión de datos grandes y la desventaja es que no se admite mucha simultaneidad. Sin embargo, UDT también puede ser de concurrencia con gran capacidad después de la modificación, por lo que es la mejor opción para usar UDT en el módulo de transmisión de videoconferencia.


    ¿Cuál es la decisión de la claridad de las imágenes de la videoconferencia?


    Cuando elegimos la videoconferencia, es importante examinar la estabilidad del sistema y factores como la calidad del sonido y del video. ¿Qué parámetros son los parámetros de la videoconferencia? En primer lugar, la calidad del video es una vista subjetiva de la imagen del video, que no puede ser sistematizada por un número específico. Por lo tanto, solo podemos juzgar la definición de imagen de videoconferencia por subjetivo, y determinar la definición de videoconferencia por muchos factores. Primero, el más importante es la resolución de video de videoconferencia, el otro es la calidad de reducción de video del codificador de videoconferencia. y la tecnología de postprocesamiento de imágenes de la última videoconferencia.


    1. Resolución de video
    La resolución de la videoconferencia es la resolución de la imagen recopilada en video de la videoconferencia. Este parámetro juega un papel importante en la medición de la definición de videoconferencia. La resolución de la videoconferencia se puede dividir en QCIF (160 * 120), CIF (320 * 240), 720p (1280 * 720), 1280P (1920 * 1280), y cuanto mayor sea la resolución, más clara será la visualización de la imagen. mercado dicho sistema de videoconferencia de alta definición, es decir, la resolución de adquisición de imágenes alcanza 720p o más resolución de alta definición. ¿Pero no cuanto mayor es la resolución, mayor es la calidad de video de la videoconferencia? La respuesta es No. La resolución de la videoconferencia es solo la resolución de adquisición de imágenes, y el sistema de videoconferencia debe codificarse, decodificarse y procesarse posteriormente. Por lo tanto, cuanto mayor sea la resolución de la videoconferencia no es igual a mayor la calidad del video de la videoconferencia, solo la calidad del video local aumenta con el aumento de la resolución de adquisición de imágenes. La figura 1 es una imagen con varias resoluciones. También tenemos muchos errores con las cámaras HD. Algunos fabricantes marcan sus cámaras con píxeles muy altos. Todo el mundo piensa que definitivamente se trata de una resolución de alta definición. Pero al realizar las pruebas, encontramos que la resolución de la cámara es solo de 640 * 480. Este tipo de cámara no es un cabezal de cámara HD. El índice más básico de una cámara de alta definición es la resolución de 720p. Por tanto, la resolución de la adquisición de imágenes es el factor decisivo de la cámara HD.


    2. La calidad de la restauración de la codificación de video
    La calidad de la codificación de video también es un indicador importante de la definición de videoconferencia. Por ejemplo, la codificación H.264 más popular tiene una calidad de codificación más alta y una mejor capacidad de restauración de imágenes que la capacidad de reducción de MPEG4 anterior. Una vez que la imagen se restaura mediante una codificación de vídeo diferente, el grado de restauración de la imagen es diferente. Primero hablamos del proceso de codificación de video. La codificación de video primero obtiene la imagen del equipo de adquisición de video, luego divide la imagen en varios bloques y luego convierte los bloques en bloques digitales. El propósito de la restauración de la imagen se logra prediciendo el bloque dentro del marco y la predicción fuera del marco. Por lo tanto, cuanto más pequeño es el bloque de la imagen, mayor es el grado de restauración de la imagen. Por ejemplo, H.264 usa al menos 4 * 4 bloques para la predicción de bloques, mientras que MPEG 4 y H.263 usan bloques con un mínimo de 8 * 8 y 16 * 16 para predecir y restaurar. Por lo tanto, las imágenes codificadas en h.264 son más claras que en MPEG 4 y H.263 con la misma velocidad de transmisión de datos. Por lo tanto, la claridad de la videoconferencia también está relacionada con la calidad de la restauración de la codificación de video.


    3. Tecnología de posprocesamiento de imágenes de videoconferencia
    La definición de imagen de videoconferencia también está relacionada con la tecnología de posprocesamiento de imagen. Los diferentes sistemas de videoconferencia tienen diferentes tecnologías de posprocesamiento de imágenes. Algunas videoconferencias agregan filtrado de imágenes a la imagen, para eliminar el efecto cuadrado de la restauración de la imagen. Algunos programas de videoconferencia utilizan tecnología de mejora de imagen para imágenes, haciendo que la imagen parezca más clara.


    Lo anterior son los tres aspectos más importantes para determinar la definición de videoconferencia. La resolución de la videoconferencia es el factor clave para determinar la calidad del video local. La codificación de video es el factor más importante para determinar la energía de restauración de video en el proceso de codificación y decodificación. La tecnología de posprocesamiento de imágenes es el posprocesamiento de la restauración de imágenes y desempeña un papel importante en las videoconferencias.


    Libav, ffmpeg, Mplayer, proyecto de código abierto VLC, ffdshow

     

     

     

     

     

     

    ¿A qué distancia (largo) de la cubierta del transmisor?

    El alcance de transmisión depende de muchos factores. La distancia real se basa en la instalación de la antena de altura, ganancia de antena, utilizando como medio de construcción y otras obstrucciones, la sensibilidad del receptor, la antena del receptor. La instalación de la antena más alta y el uso en el campo, la distancia será mucho más lejos.

    Transmisor FM 5W ejemplo, el uso en la ciudad y la ciudad natal:

    Tengo un cliente de uso del transmisor FM con antena 5W EE.UU. GP en su ciudad natal, y lo prueba con un coche, es cubrir 10km (6.21mile).

    Puedo probar el transmisor de FM con antena GP 5W en mi ciudad natal, que cubren alrededor 2km (1.24mile).

    Puedo probar el transmisor de FM con antena 5W médico de cabecera en la ciudad de Guangzhou, que sólo cubren alrededor 300meter (984ft).

    A continuación se presentan el intervalo aproximado de diferentes transmisores de FM de potencia. (El rango es de diámetro)

    Transmisor FM 0.1W ~ 5W: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    Transmisor FM 15W ~ 80W: 3KM ~ 10KM

    Transmisor FM 80W ~ 500W: 10KM ~ 30KM

    Transmisor FM 500W ~ 1000W: 30KM ~ 50KM

    Transmisor FM 1KW ~ 2KW: 50KM ~ 100KM

    Transmisor FM 2KW ~ 5KW: 100KM ~ 150KM

    Transmisor FM 5KW ~ 10KW: 150KM ~ 200KM

    Cómo ponerse en contacto con nosotros para el transmisor?

    Llámame + O 8618078869184
    Envía un email [email protected]
    1.How hasta dónde quiere cubrir de diámetro?
    2.How alta de que la torre?
    3.Where eres?
    Y vamos a darle más consejo profesional.

    Sobre Nosotros

    FMUSER.ORG es una empresa de integración de sistemas que se enfoca en la transmisión inalámbrica de RF / equipos de audio / video de estudio / transmisión y procesamiento de datos. Ofrecemos todo tipo de asesoría, desde consultoría hasta la integración en rack, instalación, puesta en marcha y capacitación.
     
    Ofrecemos transmisor de FM, transmisor de TV analógica, transmisor de TV digital, transmisor UHF VHF, antenas, conectores de cable coaxial, STL, procesamiento en el aire, productos de difusión para el estudio, monitoreo de señal RF, codificadores RDS, procesadores de audio y unidades de control de sitio remoto. Productos de IPTV, codificador / decodificador de video / audio, diseñados para satisfacer las necesidades de las grandes redes de transmisión internacionales y las pequeñas estaciones privadas.
     
    Nuestra solución tiene estación de radio FM / estación de TV analógica / estación de TV digital / equipo de estudio de audio y video / enlace de transmisor de estudio / sistema de telemetría de transmisor / sistema de TV de hotel / transmisión en vivo de IPTV / transmisión en vivo de transmisión / videoconferencia / sistema de transmisión de CATV.
     
    Estamos utilizando productos de tecnología avanzada para todos los sistemas, porque sabemos que la alta confiabilidad y el alto rendimiento son tan importantes para el sistema y la solución. Al mismo tiempo, también tenemos que asegurarnos de que nuestro sistema de productos tenga un precio muy razonable.
     
    Tenemos clientes de emisoras públicas y comerciales, operadores de telecomunicaciones y autoridades de regulación, y también ofrecemos soluciones y productos a cientos de emisoras más pequeñas, locales y comunitarias.
     
    FMUSER.ORG lleva más de 15 años exportando y tiene clientes en todo el mundo. Con 13 años de experiencia en este campo, contamos con un equipo profesional para resolver todo tipo de problemas del cliente. Nos dedicamos a ofrecer precios extremadamente razonables de productos y servicios profesionales.
    Email de contacto : [email protected]

    Nuestra fábrica

    Tenemos modernización de la fábrica. Que son bienvenidos a visitar nuestra fábrica cuando se llega a China.

    En la actualidad, ya hay clientes 1095 en todo el mundo visitaron nuestra oficina Guangzhou Tianhe. Si usted viene a China, que son bienvenidos a visitarnos.

    en la Feria

    Esta es nuestra participación en 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Los clientes de todo el mundo finalmente tener la oportunidad de reunirse.

    ¿Dónde está Fmuser?

    Puede buscar estos números " 23.127460034623816,113.33224654197693 "en el mapa de Google, entonces puede encontrar nuestra oficina fmuser.

    FMUSER oficina de Guangzhou se encuentra en el distrito de Tianhe, que es el centro del Cantón . Muy cerca En el correo electrónico “Su Cuenta de Usuario en su Nuevo Sistema XNUMXCX”. Feria de Cantón , Estación de tren de Guangzhou, Xiaobei carretera y Dashatou , solo necesito 10 minutos si toma TAXI . Bienvenidos amigos de todo el mundo a visitar y negociar.

    Contacto: Blue Sky
    Celular: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    WeChat: + 8618078869184
    E-mail: [email protected]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Dirección: Sala de No.305 Huilan Edificio No.273 Huanpu carretera Guangzhou, China Código Postal: 510620

    Inglés: Aceptamos todos los pagos, como PayPal, tarjeta de crédito, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, si tiene alguna pregunta, comuníquese conmigo [email protected] o WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Recomendamos que utilice PayPal para comprar nuestros artículos, el PayPal es una forma segura para comprar en Internet.

      Cada página de nuestra lista de elementos de fondo en la parte superior tienen un logotipo de PayPal para pagar.

      Tarjeta de crédito.Si usted no tiene PayPal, pero usted tiene tarjeta de crédito, también puede hacer clic en el botón amarillo de PayPal para pagar con su tarjeta de crédito.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Pero si usted no tiene una tarjeta de crédito y no tener una cuenta de PayPal o difícil consiguió un accout PayPal, puede utilizar lo siguiente:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Pagar por Western Union a mí:

      Nombre / Nombre: Yingfeng
      Apellido / Apellido / Nombre familiar: Zhang
      Nombre completo: Yingfeng Zhang
      País: China
      Ciudad: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Pagado por T / T (transferencia bancaria / transferencia telegráfica / transferencia bancaria)
       
      Primera INFORMACIÓN BANCARIA (CUENTA DE LA EMPRESA):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Nombre del banco: BANK OF CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Dirección del banco: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      CÓDIGO BANCO: 012
      Nombre de cuenta: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Cuenta NO. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Segunda INFORMACIÓN BANCARIA (CUENTA DE LA EMPRESA):
      Beneficiario: Fmuser International Group Inc
      Número de cuenta: 44050158090900000337
      Banco del beneficiario: China Construction Bank Guangdong Branch
      Código SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Dirección: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, China
      ** Nota: Cuando transfiera dinero a nuestra cuenta bancaria, NO escriba nada en el área de comentarios; de lo contrario, no podremos recibir el pago debido a la política gubernamental sobre comercio internacional.

    * Este documento se enviará en 1 2-días de trabajo cuando el pago claro.

    * Enviaremos a su dirección de PayPal. Si usted quiere cambiar la dirección, por favor, envíe su dirección correcta y número de teléfono a mi correo electrónico [email protected]

    * Si los paquetes se encuentra por debajo 2kg, nos enviarán a través de correo aéreo, tardará aproximadamente 15-25days a la mano.

    Si el paquete es más que 2kg, enviaremos a través de EMS, DHL, UPS, Fedex entrega rápida expresa, tomará alrededor de 7 ~ 15days a su lado.

    Si el paquete de más de 100kg, vamos a enviar por DHL o el flete aéreo. Se llevará a cerca 3 ~ 7days a su lado.

    Todos los paquetes son la forma china de Guangzhou.

    * El paquete se enviará como "regalo" y se eliminará lo menos posible, el comprador no tiene que pagar "IMPUESTOS".

    * Después de la nave, le enviaremos un correo electrónico y le dará el número de seguimiento.

    Para garantía.
    Contáctenos --- >> Devuélvanos el artículo --- >> Reciba y envíe otro reemplazo.

    Nombre: Liu xiaoxia
    Dirección: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou, China.
    Postal: 510620
    Teléfono: + 8618078869184

    Por favor, devuelva a esta dirección y escribir su PayPal, nombre, dirección problema en la nota:

    Una lista de todas pregunta

    Apodo

    Correo electrónico

    Preguntas

      Ingrese el correo electrónico para recibir una sorpresa

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikáans
      sq.fmuser.org -> albanés
      ar.fmuser.org -> árabe
      hy.fmuser.org -> Armenio
      az.fmuser.org -> azerbaiyano
      eu.fmuser.org -> Vasco
      be.fmuser.org -> bielorruso
      bg.fmuser.org -> Bulgaria
      ca.fmuser.org -> catalán
      zh-CN.fmuser.org -> chino (simplificado)
      zh-TW.fmuser.org -> Chino (tradicional)
      hr.fmuser.org -> croata
      cs.fmuser.org -> checo
      da.fmuser.org -> danés
      nl.fmuser.org -> Holandés
      et.fmuser.org -> estonio
      tl.fmuser.org -> filipino
      fi.fmuser.org -> finlandés
      fr.fmuser.org -> Francés
      gl.fmuser.org -> gallego
      ka.fmuser.org -> georgiano
      de.fmuser.org -> alemán
      el.fmuser.org -> Griego
      ht.fmuser.org -> criollo haitiano
      iw.fmuser.org -> hebreo
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> islandés
      id.fmuser.org -> indonesio
      ga.fmuser.org -> irlandés
      it.fmuser.org -> Italiano
      ja.fmuser.org -> japonés
      ko.fmuser.org -> coreano
      lv.fmuser.org -> letón
      lt.fmuser.org -> Lituania
      mk.fmuser.org -> macedonio
      ms.fmuser.org -> malayo
      mt.fmuser.org -> maltés
      no.fmuser.org -> Noruega
      fa.fmuser.org -> persa
      pl.fmuser.org -> polaco
      pt.fmuser.org -> portugués
      ro.fmuser.org -> Rumano
      ru.fmuser.org -> ruso
      sr.fmuser.org -> serbio
      sk.fmuser.org -> eslovaco
      sl.fmuser.org -> Eslovenia
      es.fmuser.org -> español
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> sueco
      th.fmuser.org -> Tailandés
      tr.fmuser.org -> turco
      uk.fmuser.org -> ucraniano
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamita
      cy.fmuser.org -> galés
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER ¡Transmite video y audio sin cables más fácilmente!

  • Contacto

    Dirección:
    Habitación No.305 Edificio HuiLan No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [email protected]

    Teléfono / WhatApps:
    +8618078869184

  • Categorías

  • Newsletter

    PRIMER O NOMBRE COMPLETO

    E-mail

  • solución paypal  Western UnionBanco de China
    E-mail:[email protected]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chatear conmigo
    Los derechos de autor 2006 2020-accionada por el www.fmuser.org

    Contáctenos