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    Terminología común de IPTV

     

    AAC (codificación de audio avanzada): codificación de audio avanzada. AAC es el formato de archivo de audio especificado por i-mode. Comparado con el formato MP3, AAC tiene una ventaja absoluta en la calidad del sonido original y la eficiencia de compresión. Como especificación principal de MPEG 4 y 3GPP, AAC también forma parte de la especificación MPEG. AAC realmente puede presentar un sonido estéreo original de alta calidad, más cercano a la calidad de sonido de un CD, y puede lograr una alta tasa de compresión, lo que puede ayudar a reducir una gran cantidad de espacio de almacenamiento, y el archivo es mucho más pequeño que el formato MP3.
       AAC_LC (AAC de baja complejidad): codificación de audio AAC de baja complejidad.
       ABR (tasa de bits promedio): la tasa de bits promedio, un método de codificación, es una combinación de métodos de codificación CBR y VBR, es compatible con la tecnología BR (depósito de bits, almacenamiento de bits), en el caso de una pequeña cantidad de información para reducir el bit rate, the redundant La cantidad de datos disponibles se almacena en Bit Reservoir y luego se extrae de Bit Reservoir cuando la cantidad de información es grande, combinando así las ventajas de CBR y VBR.
       AC3 (Audio Coding3): Codificación de audio 3, es decir, Dolby Digital.
       ADSL (Looper de abonado digital asimétrico): Looper de abonado digital asimétrico.
       AGP (Accelerate Graphical Port): interfaz gráfica acelerada.
       AVC (Codificación de video avanzada): MEPG-4 Part10, también conocido como H.264 (ITU).
       AVS――
       AVS (AdvancedAudio-VideoCoding / DecodingStandard) es la abreviatura en inglés de los estándares de tecnología de codificación y decodificación de audio y video digital. El estándar AVS incluye cuatro estándares técnicos principales, como la gestión de derechos de sistema, video, audio y digitales, y estándares de apoyo como las pruebas de conformidad. Su núcleo es comprimir datos de video y audio digitales a unas pocas décimas o incluso a menos del uno por ciento del original, tratando de resolver el problema de codificar y comprimir datos de audio y video digitales masivos, por lo que también se llama codificación de audio y video digital. y tecnología de decodificación. Es un requisito previo para la transmisión, el almacenamiento, la reproducción, etc. de información digital, por lo que AVS se ha convertido en un estándar básico común para la industria del audio y video digital.

       Señal analógica: señal analógica.
       ASP (perfil simple avanzado): perfil simple avanzado
       ASF (formato de transmisión avanzada): formato de transmisión avanzada, un formato de medios de Microsoft.
       ATM (modo de transferencia asincrónica): modo de transferencia asincrónica.
       ATA (accesorio de tecnología avanzada): especificación de interfaz de unidad IDE formulada por algunos fabricantes de software y hardware en la década de 1980.
       AVI (Audio Video Interlaced): audio y video entrelazados, un método de empaquetado de medios de Microsoft
       Autenticación: autenticación, un método de comunicación seguro.


    B
       tasa de bits: tasa de bits, la tasa de bits / tasa de código del flujo de bits comprimido transmitido desde el canal a la entrada del decodificador.
       Byte: Byte 1Byte = 8bit


    C
       CA (Condition Access): acceso condicional.
       CABAC (Codificación aritmética binaria adaptativa de contenido): antes y después de la codificación aritmética binaria adaptativa, reduce el daño de codificación en un 10 ~ 15% en comparación con CAVLC, pero a costa de la velocidad de codificación.
       CAVLC (Codificación de longitud variable adaptativa al contenido): antes y después de la codificación de longitud variable adaptativa.
       CBR (tasa de bits constante): una tasa de bits fija, un método de codificación que utiliza una tasa de bits fija independientemente de la cantidad de información, lo que hará que la calidad del sonido de la parte con más información no esté garantizada y la parte con menos información sí. estar ocupado La gran cantidad de datos provoca desperdicio.
       CDN (Content Delivery Network): Content Delivery Network, su principio es permitir que la mayoría de los clientes accedan al servidor de caché cercano para obtener el contenido requerido publicando el contenido del sitio web en el servidor de caché más cercano al usuario, a fin de resolver el Congestión de la red de Internet. Mejore la velocidad de respuesta de los usuarios que visitan el sitio web, al igual que proporcionar varios sitios clonados distribuidos en varios lugares.
       Crominancia (croma): crominancia, la información de color de la señal de video
       CI (Interfaz común): Interfaz común.
       CM (Módem por cable): módem por cable.
       CMTS (Cable Modem Temination System): sistema de terminales de cable módem.
       Enrutador de cable: enrutador de cable
       CVBS (señal de transmisión de video compuesto): salida de video compuesto


    D
       DAR (relación de aspecto de la pantalla): relación de aspecto de la pantalla.
       Desentrelazado: el proceso de restaurar un flujo de video entrelazado a progresivo se denomina desentrelazado.
       DHCP (Protocolo de configuración dinámica de host): Protocolo de configuración dinámica de host, que ayuda al sistema a configurar automáticamente la dirección IP de la red.
       DNS (sistema de nombres de dominio): el sistema de nombres de dominio interpreta el nombre de host como una dirección IP (reenvío) o interpreta la IP como un nombre de host (inverso).
       DRC (Dynamic Range Compression): compresión de rango dinámico.
       DRM (Digital Right Manager): Gestión de derechos digitales. La tecnología DRM utiliza contenido digital encriptado e información adicional para determinar si un usuario tiene derecho a usar el contenido, a fin de garantizar que el contenido solo esté disponible para usuarios autorizados. Los principios básicos de DRM son la simplicidad, la flexibilidad y la apertura. El mayor desafío para DRM en el futuro radica en la interoperabilidad.
       DSL (bucle de abonado digital): bucle de abonado digital.
       DSLAM (Multiplexor de acceso a línea de abonado digital): Acceso a línea de abonado digital multicanal.
       DSP (procesador único digital): es un microprocesador único, un dispositivo que procesa una gran cantidad de información con señales digitales, y tiene poderosas capacidades de procesamiento de datos y alta velocidad de operación.
       DVB (Difusión de vídeo digital): Difusión de vídeo digital.
       DVI (Interfaz visual digital): Interfaz de video digital


    E
       EPG (Guía electrónica de programas): Guía electrónica de programas


    F
       Campo: campo, las secuencias de vídeo entrelazadas (secuencias de vídeo entrelazadas) contienen campos en lugar de fotogramas.
       Fotograma: fotograma, la unidad básica de la película, un fotograma representa una imagen. Por lo general, hay cuadros B, P, I.
       Fps (fotogramas por segundo): velocidad de fotogramas, generalmente expresada por el número de fotogramas reproducidos por segundo, generalmente 30 fps para NTSC y 25 fps para PAL.
       FTP (Protocolo de transporte de archivos): protocolo de transferencia de archivos


    G
       GIF (formato de intercambio de gráficos): formato de intercambio de gráficos


    H
       HFC (cable de fibra Hytrid): Es una red híbrida de red óptica y cable coaxial, generalmente se refiere a una red de TV por cable.
       HDMI (Interfaz multimedia de alta definición): Interfaz multimedia de alta definición.
       HDTV (Televisión de alta definición): Televisión de alta definición.
       HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto): Protocolo de transferencia de hipertexto, un protocolo estándar para transferir páginas web en Internet.
       HUB: Hub, un dispositivo de conexión que conecta varias computadoras u otros dispositivos en una red de computadoras. Es la unidad más pequeña para la gestión centralizada de la red.
       HTML (Hyper Text Markup Language)


    I
       IDE (Integrated Drive Electronics): unidad electrónica integrada.
       IGMP (Protocolo de administración de grupos de Internet): Protocolo de administración de grupos de Internet.
       IIS (IIS Internet Integrated service): servidor web que permite publicar información en la intranet pública o en Internet.
       Entrelazado: el escaneo entrelazado es un modo de almacenamiento de video. Un flujo de video entrelazado no contiene cuadros sino algunos campos. Cada campo contiene la mitad del número de líneas en un marco (todas pares o todas impares).
       IPTV (TV de protocolo de Internet o TV personal interactiva): TV de protocolo de Internet o TV interactiva personal.
       ISDN (Red digital de servicios integrados): Red digital de servicios integrados, comúnmente conocida como "comunicación de una línea".
       ISMA (Internet Streaming Media Alliance): Alianza de medios de transmisión por Internet.
       ISO (Organización Internacional de Normalización)
       UIT (Unión Internacional de Telecomunicaciones)
       ITU -T (Sector de Normalización de las Telecomunicaciones de la UIT)


    J
       JVT (Equipo conjunto de video): Grupo de trabajo conjunto de video


    M
       MAC (Media Access Control): Control de acceso a medios.
       MDS (sistema de distribución multipunto): transmisión de televisión multipunto.
       MGCP (Protocolo de control de pasarela de medios): Protocolo de control de pasarela de medios.
       MIDI (interfaz digital de instrumentos musicales)
       MPEG (Motion Picture Expert Group): significa Motion Picture Expert Group, generalmente es la fuente del formato de video. Actualmente, se han lanzado MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 y otros estándares.
       MP3 (MPEG-1 Layer3): un formato de audio común.
       MPLS (conmutador de etiquetas multiprotocolo): conmutación de etiquetas multiprotocolo.
       Multidifusión: multidifusión.
       MPEG-4 "Moving Picture Experts Group (MPEG) anunció oficialmente la primera versión del estándar MPEG-4 (ISO / IEC14496) en febrero de 1999. A finales del mismo año, se completó y oficialmente la segunda edición de MPEG-4 se convirtió en un estándar internacional a principios de 2000. MPEG-4 generalmente mencionado ahora se refiere a la segunda edición de MPEG-4. Cuando MPEG-4 codifica programas de IPTV de calidad de alta definición, la tasa de codificación habitual está entre 768 kbit / sy 2 Mbit / s. La codificación de audio generalmente adopta codificación MP3 o AAC, y la velocidad de datos está entre 64 kbit / sy 128 kbit / s. Cuando se usa la codificación AAC, el flujo de bits típico es 96 kbit / sy la calidad de audio supera los 128 kbit / s para la codificación MP3.


    N
       NPVR (Network Personal Video Recorder): grabación de video personal en red.
       NTP (Protocolo de tiempo de red): Protocolo de tiempo de red.
       NTSC (Comité Nacional de Estándares de Televisión): El Comité Nacional de Estándares de Televisión de los Estados Unidos es un sistema de televisión común en Norteamérica, Centroamérica y Japón. Tiene una resolución vertical de 525 líneas y una velocidad de fotogramas de 30 (29.97) FPS.
       NVOD (cerca de VOD): cuasi video a pedido.
       NFS (sistema de archivos de red)


    O
       OSD (visualización en pantalla): generalmente se refiere a la pequeña interfaz que se muestra en la pantalla.

    P
       PAL (Phase Alternating Line): diseño alemán, sistema de línea de fase alterna. Es un sistema de televisión común en China y la mayoría de los países europeos. Tiene una resolución vertical más alta (625 líneas), pero la velocidad de fotogramas es relativamente más lenta que NTSC (25FPS).
       PCI (interconexión de componentes periféricos): estándar de interconexión de componentes periféricos.
       PCI-E (Peripheral Component Interconnect Express): una nueva generación de interfaz de bus PCI.
       PCM (Modulación de código de pulso): modulación de código de pulso.
       PDP (Panel de pantalla de plasma): Panel de pantalla de plasma.
       Píxel: Píxel.
       PNG (gráfico de red portátil): gráficos de red portátiles, compresión sin pérdidas.
       POP (Protocolo de la oficina de correos)
       PPP (Protocolo punto a punto): Protocolo punto a punto.
       PPPoE (Protocolo punto a punto sobre Ethernet): Protocolo punto a punto Ethernet.
       Progresivo: exploración progresiva, a diferencia de entrelazado. Se considera que un flujo de video que contiene solo cuadros completos (cuadros) se escanea progresivamente.
       PVR (grabadora de video personal): grabación de video personal.


    Q
       QAM (Modulación de amplitud en cuadratura): Modulación de amplitud en cuadratura.
       QoS (Quality of Service): es la gestión de la calidad del servicio, que es la principal tecnología de prueba clave para las redes IP de banda ancha.
       QPSK (Modulación por desplazamiento de fase cuaternaria): Modulación por manipulación por desplazamiento de cuatro fases.


    R
       RF (radiofrecuencia): radiofrecuencia.
       RJ (conector registrado): RJ45 (cable de red) y RJ11 (cable telefónico) son comunes.
       Enrutador: enrutador.
       RSVP (Protocolo de reserva de recursos): El protocolo de reserva de recursos es un protocolo para servicios de integración de calidad en Internet.
       RTP (Protocolo de transporte en tiempo real): El protocolo de transporte en tiempo real está definido para funcionar en transmisión uno a uno o uno a muchos. Su propósito es proporcionar información de tiempo y lograr la sincronización de la transmisión. RTP generalmente usa UDP para transmitir datos. Puede funcionar en otros protocolos como TCP o ATM.
       RTCP (Protocolo de control de transporte en tiempo real): Protocolo de control de transporte en tiempo real, que proporciona servicios de control de flujo y control de congestión junto con RTP. Durante la sesión RTP, cada participante transmite periódicamente paquetes RTCP. El paquete RTCP contiene datos estadísticos como el número de paquetes de datos enviados y el número de paquetes de datos perdidos.
       RTSP (Protocolo de transmisión de transporte en tiempo real): Protocolo de transmisión de transporte en tiempo real, propuesto conjuntamente por RealNetworks y Netscape, este protocolo define cómo las aplicaciones de uno a muchos pueden transmitir datos multimedia de forma eficaz a través de una red IP. RTSP se encuentra por encima de RTP y RTCP en términos de arquitectura. Utiliza TCP o RTP para completar la transmisión de datos y puede ser bidireccional.


    S
       SAP (Protocolo de montaje de anuncio de sesión): Protocolo de montaje de anuncio de sesión.
       SATA (Serie ATA): Serie ATA.
       SCSI (Small Computer System Interface): una interfaz dedicada para sistemas informáticos pequeños.
       SDK (Software Development Kit): kit de desarrollo de software.
       SDP (Protocolo de descripción de sesión): El protocolo de descripción de sesión describe el contenido de una sesión multimedia.
       SDSL (Symmetry Digital Subscriber Line): Línea de abonado digital simétrica.
       SECAM: también conocida como memoria secuencial de televisión en color, es un sistema de televisión adoptado por Francia, Rusia y algunos países de Europa del Este y África. Tiene la misma resolución vertical y velocidad de fotogramas que el sistema PAL,
        Pero el color establecido por SECAM está modulado por la señal de FM.
       SIP (Protocolo de inicio de sesión): Protocolo de inicio de sesión.
       SLBP (Protocolo de equilibrio de carga de transmisión): Protocolo de gestión de equilibrio de carga.
       SMTP (Protocolo simple de transferencia de mensajes): Protocolo simple de transferencia de correo.
       SP (Perfil simple): Capa simple.
       SPDIF (Interfaz digital Sony / Philips): Interfaz digital Sony / Philips.
       SSL (Security Socket Layer): capa de protocolo de socket cifrada.
       STB (decodificador): decodificador.
       S-Video (video separado): Super Video, S-Video.
       SVOD (Subscription Video On Demand): video de suscriptor a pedido.
       Switch: Switch, un tipo de equipo de red basado en la identificación MAC (dirección de hardware de la tarjeta de red), que puede completar la función de encapsular y reenviar paquetes de datos.


    T
       TCP (Protocolo de control de transmisión): Protocolo de control de transmisión.
       Teletexto: teletexto.
       TFTP (Protocolo de transferencia de archivos trivial): Protocolo simple de transferencia de archivos.
       TV en diferido: TV en diferido.
       TTL (Time to Live): ciclo de vida.
       TVOD (True VOD): lo que solemos llamar VOD.
       Rendimiento: rendimiento, la velocidad nominal a la que el disco duro transmite datos de forma continua.


    U
       UDP (Protocolo de datagramas de usuario): Protocolo de datagramas de usuarios.
       Unidifusión: Unidifusión.
       URL (Localizador uniforme de recursos): Localizador uniforme de recursos.
       USB (bus serie universal): bus serie universal.


    V
       VBR (velocidad de bits variable): velocidad de bits variable, un método de codificación que ajusta dinámicamente la velocidad de bits de acuerdo con la cantidad de información. Es posible codificar tanto audio como video en modo VBR, y la tasa de bits en todo el archivo no se corregirá, las partes más complejas del video / audio usarán una tasa de bits más alta para obtener una mejor experiencia visual / auditiva. mientras que las otras partes obtendrán una tasa de bits más baja.
       Supresión vertical: Supresión del marco.
       VGA (Matriz de gráficos de video): Matriz de gráficos de video.
       VoIP (Voice Over IP): teléfono IP.
       VOD (Video On Demand): video bajo demanda.
       VPN (Virtual Private): Red virtual personal.
       VTS es la abreviatura de Video Title Set, lo que significa que es una colección de una serie de archivos VOB y los archivos IFO y BUP correspondientes.
       VC-1 Microsoft presentó el formato de codificación VC-1 (código de desarrollo Corona) en septiembre de 2003 y ha sido adoptado por muchas empresas como MovieBeam, Modeo, etc.
        (Modeo proporciona servicios de transmisión de TV en tiempo real para dispositivos móviles como teléfonos móviles), que también se incluye en HD DVD y Blu-ray,
        VC-1 se basa en el formato Microsoft Windows Media Video 9 (WMV9), y el formato WMV9 ahora se ha convertido en la parte de implementación real del estándar VC-1.


    W
       WMT (Windows Media Technology) es un programa de transmisión de información propuesto por Microsoft. Su objetivo principal es realizar la transmisión de información de transmisión multimedia, incluida información de audio y video en Internet e Intranet.

       WMV (Windows Media Video) es el códec principal de la tecnología de video de Microsoft. Ha sido desarrollado a la versión 9. Se deriva de MPEG-4. Varias extensiones patentadas permiten proporcionar mejores imágenes a una velocidad de bits determinada. Calidad, puede admitir True-VBR (codificación de tasa variable dinámica verdadera,
                    Puede garantizar la calidad de la imagen durante el proceso de descarga) y tecnología de codificación Two-Pass. WMA (Windows Media Audio)
                    Es el códec principal para la tecnología de audio de Microsoft y el códec es similar al MP3.

     

     

     

     

     

     

    ¿A qué distancia (largo) de la cubierta del transmisor?

    El alcance de transmisión depende de muchos factores. La distancia real se basa en la instalación de la antena de altura, ganancia de antena, utilizando como medio de construcción y otras obstrucciones, la sensibilidad del receptor, la antena del receptor. La instalación de la antena más alta y el uso en el campo, la distancia será mucho más lejos.

    Transmisor FM 5W ejemplo, el uso en la ciudad y la ciudad natal:

    Tengo un cliente de uso del transmisor FM con antena 5W EE.UU. GP en su ciudad natal, y lo prueba con un coche, es cubrir 10km (6.21mile).

    Puedo probar el transmisor de FM con antena GP 5W en mi ciudad natal, que cubren alrededor 2km (1.24mile).

    Puedo probar el transmisor de FM con antena 5W médico de cabecera en la ciudad de Guangzhou, que sólo cubren alrededor 300meter (984ft).

    A continuación se presentan el intervalo aproximado de diferentes transmisores de FM de potencia. (El rango es de diámetro)

    Transmisor FM 0.1W ~ 5W: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    Transmisor FM 15W ~ 80W: 3KM ~ 10KM

    Transmisor FM 80W ~ 500W: 10KM ~ 30KM

    Transmisor FM 500W ~ 1000W: 30KM ~ 50KM

    Transmisor FM 1KW ~ 2KW: 50KM ~ 100KM

    Transmisor FM 2KW ~ 5KW: 100KM ~ 150KM

    Transmisor FM 5KW ~ 10KW: 150KM ~ 200KM

    Cómo ponerse en contacto con nosotros para el transmisor?

    Llámame + O 8618078869184
    Envía un email [email protected]
    1.How hasta dónde quiere cubrir de diámetro?
    2.How alta de que la torre?
    3.Where eres?
    Y vamos a darle más consejo profesional.

    Sobre Nosotros

    FMUSER.ORG es una empresa de integración de sistemas que se enfoca en la transmisión inalámbrica de RF / equipos de audio / video de estudio / transmisión y procesamiento de datos. Ofrecemos todo tipo de asesoría, desde consultoría hasta la integración en rack, instalación, puesta en marcha y capacitación.
     
    Ofrecemos transmisor de FM, transmisor de TV analógica, transmisor de TV digital, transmisor UHF VHF, antenas, conectores de cable coaxial, STL, procesamiento en el aire, productos de difusión para el estudio, monitoreo de señal RF, codificadores RDS, procesadores de audio y unidades de control de sitio remoto. Productos de IPTV, codificador / decodificador de video / audio, diseñados para satisfacer las necesidades de las grandes redes de transmisión internacionales y las pequeñas estaciones privadas.
     
    Nuestra solución tiene estación de radio FM / estación de TV analógica / estación de TV digital / equipo de estudio de audio y video / enlace de transmisor de estudio / sistema de telemetría de transmisor / sistema de TV de hotel / transmisión en vivo de IPTV / transmisión en vivo de transmisión / videoconferencia / sistema de transmisión de CATV.
     
    Estamos utilizando productos de tecnología avanzada para todos los sistemas, porque sabemos que la alta confiabilidad y el alto rendimiento son tan importantes para el sistema y la solución. Al mismo tiempo, también tenemos que asegurarnos de que nuestro sistema de productos tenga un precio muy razonable.
     
    Tenemos clientes de emisoras públicas y comerciales, operadores de telecomunicaciones y autoridades de regulación, y también ofrecemos soluciones y productos a cientos de emisoras más pequeñas, locales y comunitarias.
     
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