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2 La principal solución de la tecnología de transmisión
Debido a su desempeño técnico maduro y estable, gigantes de Internet como America Online (AOL), ABC, AT&T, Sony y TIme Life y otras importantes estaciones de radio en línea utilizan RealSystem para entregar información de medios audiovisuales en tiempo real y música en tiempo real. retransmisiones a todas partes del mundo. En mi país, una gran cantidad de películas, música a pedido y transmisiones en vivo en línea de la Gala del Festival de Primavera y la ceremonia de apertura de la Exposición Mundial de Kunming utilizan el sistema RealSystem.
La tecnología Windows Media es un programa de transmisión de información propuesto por Microsoft. Su objetivo principal es realizar la transmisión de información multimedia en tiempo real, incluida información de audio y video en Internet e Intra-net. Su núcleo es el archivo ASF. ASF es un formato de datos que contiene información multimedia como audio, video, imagen, comandos de control, scripts, etc., que se transmite a través de Internet dividiéndose en paquetes de datos de red individuales para realizar la publicación de contenido multimedia en streaming. Por lo tanto, el contenido transmitido en la red se denomina ASF Stream. ASF admite cualquier método de codificación de compresión / descompresión y puede utilizar cualquier protocolo de transmisión de red subyacente, que tiene una gran flexibilidad. Microsoft ha incluido la tecnología Windows Media en Windows 2000 y tiene la intención de utilizar ASF como formato de archivo estándar para contenido multimedia en futuras versiones de Windows. Sin duda, esto tendrá un impacto significativo en Internet, especialmente en la aplicación y desarrollo de la tecnología de transmisión.
La tecnología de Windows Media consta de herramientas de medios, servidor de medios y herramientas de reproductor de medios. Media Tools es una parte importante de todo el programa. Proporciona una serie de herramientas para ayudar a los usuarios a generar transmisiones multimedia en ASF y formatos. Se dividen en herramientas de creación y herramientas de edición. Las herramientas de creación se utilizan principalmente para generar transmisiones multimedia en formato ASF, incluido Media. Codificador, Autor, VidToASF, WavToASF, Presenta cinco herramientas; Las herramientas de edición editan y gestionan principalmente la información de secuencias multimedia en formato ASF, incluidas las herramientas de edición de posproducción ASF Indexer y ASFChop, así como la verificación y corrección de errores en las secuencias ASF ASF-Check. Media Server puede garantizar la confidencialidad de los archivos, que no deben descargarse, y permite que todos los usuarios naveguen por la web con la mejor calidad de video, y tiene una variedad de formas de liberación de archivos y funciones de monitoreo y administración. Media Player proporciona una potente función de reproducción de información en tiempo real.
Apple comenzó a lanzar QuickTIme en 1991. Es compatible con casi todas las plataformas de computación personal convencionales y varios formatos de archivos de imágenes estáticas, videos y formatos de animación. Tiene tecnología de complemento de navegador web incorporada, es compatible con los estándares de transmisión IETF y RTP, RTSP, SDP, FTP y HTTP y otros protocolos de red. Muchos clips de películas nuevos recuperados a través de Hollywood Studios se almacenan en formato QuickTime.
QltickTime incluye un servidor, QuickTime Player con funciones de edición, un productor, un navegador de imágenes y un complemento QuickTime que permite que un navegador de Internet reproduzca películas QuickTime. QuickTime 4 admite dos tipos de transmisión: transmisión en tiempo real y transmisión de inicio rápido. Las películas QuickTime que utilizan la transmisión en tiempo real deben reproducirse desde un servidor que admita la transmisión QuickTime. Es un medio de transmisión real y utiliza el protocolo de transporte en tiempo real (RTP) para transmitir datos. Las películas de inicio rápido se pueden reproducir desde cualquier servidor web, utilizando el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) o el protocolo de transferencia de archivos (FTP) para transferir datos.
En la actualidad, FOX News Online, FOX Sports Online, BBCWORLD, Weather Channel y otras instituciones se han unido a las filas de proveedores de contenido QuickTime, utilizando la tecnología QuickTime para producir programas de transmisión en vivo. Además de los tres formatos principales de la tecnología de medios de transmisión antes mencionada, en términos de material didáctico multimedia y animación, la tecnología de medios de transmisión de Macromedia también incluye la tecnología Shock-wave de Macromedia y la tecnología Meta Stream de la empresa MeataCreation.
A través de la tecnología Shockwave, las operaciones como imágenes, animaciones e interfaces interactivas se pueden agregar fácilmente a las páginas web. Con este tipo de Streaming Shockwave, el usuario puede realizar la función de descargar y jugar en el lado del cliente mediante streaming, lo que ahorra el tiempo de espera. Los productos Shockwave y Macromedia están estrechamente vinculados, incluidos Flash, Shockwave para Authorware, Shockwave para Di-rector y otras tecnologías.
El software de diseño de gráficos de MetaStream 3D es Ray Dream studio 5 y Ray Dream 3D, que pueden crear, publicar y explorar fácilmente gráficos 3D con zoom en Internet. Tiene las características de tamaño de archivo pequeño y transmisión, que es más existente que cualquier otro tipo. La tecnología 3D de Internet tiene una alta tasa de compresión. Se utiliza principalmente en desarrolladores de juegos, diseñadores de páginas, comercio electrónico, investigadores científicos, diseñadores profesionales, etc.
3 Aplicación de la tecnología Streaming Media en Internet TV
En la actualidad, la industria de las comunicaciones de mi país se está desarrollando rápidamente y los usuarios demandan cada vez más servicios de información, especialmente información de video de banda ancha. Se puede decir que China básicamente ha poseído las condiciones técnicas y las condiciones de mercado para desarrollar enérgicamente la IPTV, y la competencia en el mercado de la televisión por red de IPTV se ha vuelto cada vez más feroz. La competencia en el mercado es más beneficiosa para los consumidores comunes. Independientemente de esto, la preocupación aquí es cómo realizar la televisión en red. Para los usuarios generales, generalmente se utilizan decodificadores de red + televisores ordinarios. Como se muestra en la Figura 2, la computadora y el decodificador comparten un Módem ADSL para acceso a Internet de banda ancha. Por lo general, la computadora del usuario de ADSL y el módem ADSL están en el mismo lugar, por lo tanto, el módem ADSL lleva a un cable de red de categoría 5 para conectarse al decodificador. Teniendo en cuenta que la mayoría de los módems ADSL tienen solo un puerto de red 10BaseT, se debe agregar un HUB más. Internet TV puede proporcionar servicios como educación a distancia, video a pedido, transmisión en vivo por Internet y videoconferencia, haciendo que la vida de las personas sea más colorida. A continuación, se discutirá la aplicación de los medios de transmisión por secuencias desde estos aspectos.
3.1 Educación a distancia
La popularización de las computadoras, el desarrollo de la tecnología multimedia y el rápido crecimiento de Internet han brindado nuevas oportunidades a la educación a distancia. Los países de todo el mundo están desarrollando vigorosamente la educación a distancia, incluida la educación en línea. En el proceso de enseñanza remota, el requisito más básico es transferir información del profesor al alumno remoto. La información que debe transferirse puede diversificarse, incluidos varios tipos de datos: como video, audio, texto e imágenes. Esperar. Pasar estos materiales de un extremo al otro es un problema que la educación a distancia debe resolver, y cómo combinar eficazmente estos materiales de información para lograr mejores resultados de enseñanza es un aspecto importante del pensamiento de las personas. Debido a la limitación del ancho de banda de la red actual, la transmisión de medios es sin duda la mejor opción. Los estudiantes pueden participar en la enseñanza a distancia a través de una computadora, una línea telefónica y un módem en casa. Para los profesores, no hay necesidad de prepararse demasiado. El método de enseñanza es básicamente el mismo que el método de enseñanza tradicional, excepto que la cámara y la computadora están enfrentadas.
En la actualidad, la mayoría de las tecnologías que se pueden utilizar para la enseñanza interactiva multimedia en Internet son medios de transmisión. Tecnologías como RealSystem, Flash y Shockwave se utilizan a menudo en la enseñanza de redes. La educación a distancia es una revolución para el modelo educativo tradicional. Integra la enseñanza y la gestión, rompe las limitaciones de la "instrucción presencial" tradicional y proporciona comodidad a los alumnos en términos de espacio y tiempo.
Además de la enseñanza en tiempo real, el uso de la tecnología VOD (Video on Demand) en los medios de transmisión también puede lograr el propósito de enseñar a los estudiantes de acuerdo con su aptitud y enseñanza interactiva. Los estudiantes también pueden compartir su experiencia de aprendizaje y sus resultados a través de Internet. Las grandes empresas pueden utilizar sistemas de educación a distancia basados en tecnología de transmisión continua como medio para capacitar a sus empleados. Aquí no solo se pueden usar video y audio, sino que también se pueden transmitir a los estudiantes capturas de gráficos de pantallas de computadora. Ahora, la propia Microsoft utiliza una gran cantidad de sus propios productos de tecnología de transmisión como medio de capacitación y comunicación con los empleados en sus sucursales globales. Con el desarrollo de la tecnología de redes y medios de transmisión, cada vez más sitios web de educación a distancia comienzan a adoptar medios de transmisión como el principal método de enseñanza en línea.
3.2 Video de red de banda ancha bajo demanda
El vídeo a la carta VOD se mencionó en la educación a distancia anterior. La tecnología de video a pedido no es un concepto nuevo. El VOD original se aplicó al karaoke a pedido. En ese momento, el sistema VOD era semiautomático y requería participación manual. Con el desarrollo de las computadoras, la tecnología VOD se ha aplicado gradualmente a las redes de área local y las redes de televisión por cable. En este momento, la tecnología VOD se está volviendo cada vez más perfecta, pero existe una dificultad que dificulta el desarrollo de la tecnología VOD, es decir, la enorme capacidad de información de audio y video. De esta manera, el lado del servidor no solo requiere una gran cantidad de sistema de almacenamiento, sino que también carga una gran cantidad de transmisión de datos, lo que hace que el servidor no pueda realizar bajo demanda a gran escala. Al mismo tiempo, debido a la pequeña cobertura de VOD en la red de área local, los usuarios no pueden escuchar ni ver programas en la red de área local a través de medios de red como Internet. En este momento, la aparición de la tecnología de transmisión de medios puede abandonar por completo la red de área local y utilizar Internet en términos de video a pedido. Debido a que los medios de transmisión se han sometido a una codificación de compresión especial, son muy adecuados para la transmisión en Internet. El cliente utiliza un navegador para la transmisión a pedido, básicamente sin mantenimiento. Debido al uso de tecnología de clúster avanzada, las solicitudes bajo demanda concurrentes a gran escala se pueden procesar de manera distribuida, lo que las hace adecuadas para entornos bajo demanda a gran escala.
Con el desarrollo de las redes de banda ancha y los dispositivos de información, la tecnología de transmisión de medios se utilizará cada vez más en los sistemas de vídeo a la carta. Quizás algún día también pueda disfrutar de programas de video en tiempo real equivalentes a programas de televisión en su propia casa. En la actualidad, muchos medios de entretenimiento y noticias a gran escala ofrecen programas de audio y video basados en tecnología de transmisión en Internet, como CNN, CBS, CCTV de mi país, Beijing TV, etc. de mi país. Algunas personas transmiten esto en Internet. El programa se llama "Webcast".
3.3 Transmisión en vivo por Internet
Quizás todo el mundo solo haya oído hablar de términos como transmisión en vivo y transmisión por satélite. No están muy familiarizados con el concepto de transmisión por Internet (o transmisión web). Con la popularidad de Internet, cada vez más internautas miran directamente desde Internet. Los eventos deportivos, las grandes celebraciones y las exposiciones comerciales se han convertido en los deseos de muchos internautas. Muchos fabricantes esperan difundir sus productos y actividades por todo el mundo mediante webcasts en directo, lo que puede que no se consiga por ningún medio. Todo esto contribuyó a la formación de la transmisión en vivo por Internet. Sin embargo, el problema del ancho de banda de la red siempre ha plagado el desarrollo de la transmisión en vivo por Internet. Sin embargo, con la continua popularización de las redes de banda ancha y la mejora continua de la tecnología de transmisión de medios, la transmisión en vivo por Internet ha pasado de la etapa experimental a la práctica, y puede proporcionar efectos de audio y video más satisfactorios. La tecnología de transmisión de medios juega un papel importante en la transmisión en vivo por Internet. Primero, la transmisión de medios se da cuenta de la provisión de audio y video de alta calidad en un entorno de ancho de banda bajo. En segundo lugar, las tecnologías de transmisión inteligente como SureStream de Real pueden garantizar que los usuarios con diferentes velocidades de conexión puedan obtener efectos de audio y video de diferente calidad. Además, la tecnología Multicast (difusión de múltiples direcciones) de Streaming Media puede reducir en gran medida la carga en el lado del servidor, al tiempo que ahorra ancho de banda en la mayor medida posible. Independientemente de las consideraciones técnicas o las consideraciones del mercado, la transmisión en vivo por Internet es ahora la más madura de muchas aplicaciones de transmisión de medios. Muchas empresas ya ofrecen servicios de transmisión en vivo en línea, y la "Gala del Festival de Primavera" anual ofrece transmisiones en vivo en línea.
3.4 Videoconferencia
Hay muchos sistemas de videoconferencia en el mercado, y estos productos básicamente son compatibles con el protocolo de red TCP / IP, pero los sistemas que utilizan la tecnología de transmisión de medios como tecnología principal no representan la mayoría. La tecnología de videoconferencia involucra múltiples tecnologías, como la recopilación de datos, la compresión de datos y la transmisión de la red. La transmisión de medios no es una opción necesaria para las videoconferencias, pero el surgimiento de la tecnología de transmisión de medios ha jugado un papel importante en el desarrollo de las videoconferencias. Al utilizar el formato de transmisión de medios para transmitir video y audio, los usuarios pueden mirar continuamente en tiempo real sin esperar la transmisión de la película completa. Esto no solo mejora el problema de la espera antes de mirar, sino que también logra efectos en tiempo real. Aunque se pierde algo de calidad de imagen, en lo que respecta a las videoconferencias, no se requiere una alta calidad de audio y video. La videoconferencia es un uso comercial de los medios de transmisión. La comunicación punto a punto también se puede realizar a través de medios de transmisión. El ejemplo más común es el videoteléfono. Siempre que haya una computadora conectada a Internet y una cámara, puede comunicarse con personas de cualquier parte del mundo en audio y video. Además, las grandes empresas pueden utilizar sistemas de videoconferencia basados en tecnología de transmisión continua para organizar reuniones y debates interregionales, lo que ahorra muchos gastos. Un ejemplo práctico es que el segundo mayor distribuidor de valores de los Estados Unidos ha adoptado la solución de tecnología de transmisión por secuencias proporcionada por Starlight Network desde 1998 para proporcionar información en tiempo real a sus corredores de sucursales y consultores de inversión en más de 500 ciudades y regiones de todo el mundo. Las noticias financieras de escritorio permiten a sus clientes obtener más ganancias de inversión.
Conclusión 4
Con el continuo desarrollo de las comunicaciones en red, la IPTV está destinada a convertirse en una tendencia de desarrollo. Como una de las tecnologías clave de IPTV, la tecnología de transmisión de medios ha atraído mucha atención por su desarrollo y aplicación. Aunque existen muchas similitudes entre el sistema de servicio de transmisión de medios y el sistema de servicio de archivos de red tradicional, la tecnología de transmisión de medios enfatiza el soporte de acceso para flujos de búsqueda de alta velocidad, estables y en el límite, así como el soporte para la sincronización de diferentes medios. para garantizar que los datos multimedia lleguen con un retraso mínimo y se reproduzcan sincrónicamente en el terminal local. Debido a que el sistema de servicio de transmisión de medios actual tiene requisitos estrictos de continuidad y rendimiento en tiempo real, así como una gran demanda de datos, la etapa actual de la red todavía es algo evitable. Con el mayor desarrollo de las redes informáticas, la expansión continua del ancho de banda de la red y la mejora continua de las plataformas multimedia de red, la tecnología de medios de transmisión sin duda desempeñará un papel más importante en las futuras aplicaciones de red. Así como los requisitos de procesamiento de imágenes originales han afectado a las computadoras, es previsible que los sistemas de servicios de transmisión de medios también tengan un impacto significativo en el diseño de hardware y software de redes y terminales.
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